1.封装的好处

便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性

有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性

提高软件的可重用性

降低了构建大型系统的风险

2.shift+alt+s打开此页面生成构造方法

1.示例

//Telphone.java
package com.test;

public class Telphone {
  private String name;
  private Integer age;
  private Integer grade;
  
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public Integer getAge() {
    return age;
  }
  public void setAge(Integer age) {
    this.age = age;
  }
  public Integer getGrade() {
    return grade;
  }
  public void setGrade(Integer grade) {
    this.grade = grade;
  }
  
}
//Demo3.java
package com.test;

public class Demo3 {
  public static void main(String[] args) {
  Telphone student =new Telphone();
  student.setAge(20);
  System.out.println(student.getAge());
}	
}

2.包的概念

一个类同时引用了两个来自不同包的同名类

必须通过完成类名来区分

每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类

package和import的顺序是固定的

package必须位于第一行(忽略注释行)

只允许有一个package语句

其次是import

接着是类的声明

3.static 可以用来修饰

成员变量

静态变量,可以直接通过类名访问

成员方法

静态方法,可以直接通过类名访问

代码块

静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行代码块

类的成员变量包括

类变量(静态变量)

被static修饰的变量

在内存中有一个拷贝

类内部,可在任何方法内直接访问静态变量

其他类中,可以直接通过类名访问

示例变量

没有被static修饰的变量

每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

package com.test;

public class StaticTest {
  static int num;
  public static void main(String[] args) {
    num++;
    StaticTest st1=new StaticTest();
    st1.num++;
    StaticTest st2=new StaticTest();
    st2.num++;
    StaticTest.num++;
    System.out.println(num);
  }
}
//值为4

4.静态方法: 可直接通过类名访问

静态方法中不能使用this和super

不能直接访问所属类的实例变量和实例方法

可直接访问类的静态变量和静态方法

实例方法:通过实例访问

可直接访问所属类的静态变量,静态方法,实例变量和实例方法

静态方法必须被实现

main()就是最常用的静态方法

// StaticTest.java
public class StaticTest {
  static int num=100;
  static {
    num+=100;
    System.out.println(num);
  }
  static {
    num+=100;
    System.out.println(num);
  }
}
//demo3.java
public class Demo3 {
 public static void main(String[] args) { 
    StaticTest st1=new StaticTest();
    StaticTest st2=new StaticTest(); 
    System.out.println(StaticTest.num); 
}
}
//值为200 300 300