1.封装的好处
便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
提高软件的可重用性
降低了构建大型系统的风险
2.shift+alt+s打开此页面生成构造方法
1.示例
//Telphone.java package com.test; public class Telphone { private String name; private Integer age; private Integer grade; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } public Integer getGrade() { return grade; } public void setGrade(Integer grade) { this.grade = grade; } } //Demo3.java package com.test; public class Demo3 { public static void main(String[] args) { Telphone student =new Telphone(); student.setAge(20); System.out.println(student.getAge()); } }
2.包的概念
一个类同时引用了两个来自不同包的同名类
必须通过完成类名来区分
每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
package和import的顺序是固定的
package必须位于第一行(忽略注释行)
只允许有一个package语句
其次是import
接着是类的声明
3.static 可以用来修饰
成员变量
静态变量,可以直接通过类名访问
成员方法
静态方法,可以直接通过类名访问
代码块
静态代码块,当java虚拟机加载类时,就会执行代码块
类的成员变量包括
类变量(静态变量)
被static修饰的变量
在内存中有一个拷贝
类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
其他类中,可以直接通过类名访问
示例变量
没有被static修饰的变量
每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响
package com.test; public class StaticTest { static int num; public static void main(String[] args) { num++; StaticTest st1=new StaticTest(); st1.num++; StaticTest st2=new StaticTest(); st2.num++; StaticTest.num++; System.out.println(num); } } //值为4
4.静态方法: 可直接通过类名访问
静态方法中不能使用this和super
不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可直接访问类的静态变量和静态方法
实例方法:通过实例访问
可直接访问所属类的静态变量,静态方法,实例变量和实例方法
静态方法必须被实现
main()就是最常用的静态方法
// StaticTest.java public class StaticTest { static int num=100; static { num+=100; System.out.println(num); } static { num+=100; System.out.println(num); } } //demo3.java public class Demo3 { public static void main(String[] args) { StaticTest st1=new StaticTest(); StaticTest st2=new StaticTest(); System.out.println(StaticTest.num); } } //值为200 300 300